Los principales objetivos del proyecto son los siguientes:
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- Desarrollar un marco teórico sobre el cual se basará el fomento de la conciencia ambiental de los alumnos de primaria de 10 a 12 años.
- Involucrar a los alumnos en la educación STEM y desarrollar las habilidades clave de los alumnos a través de la educación STEM
- Diseñar un juego de última generación que combinará Educación Ambiental, Gamificación y Educación STEM